【问题标题】:Using Saved Games API and Turn-Based Multiplayer API使用存档游戏 API 和回合制多人游戏 API
【发布时间】:2016-11-18 15:41:21
【问题描述】:

在 Google Play 游戏服务开发者网站上,它说:

警告:将存档游戏 API 与回合制多人 API 一起使用可能会导致版本冲突,因为存档游戏和比赛数据不会同步更新。为避免您的游戏中出现这些冲突,请选择并使用一个 API 来保存您的游戏状态。

我正在开发一款计划同时使用这两种 API 的游戏,我很好奇我是否会遇到冲突。我正在创建一个回合制策略 RPG,您可以在其中与朋友进行多场战斗(使用回合制多人 API)。在每场战斗结束时,您的角色和士兵都会获得经验值和物品。这些将使用 Saved Games API 进行保存。这两个 API 根本不需要交互。

我应该担心这个警告吗?

【问题讨论】:

    标签: android google-play-games


    【解决方案1】:

    我会说是的,因为它来自 Google 本身。他们发出此警告是为了通知开发人员,如果他们使用 Saved Games API 和回合制多人 API 导致错误,这两个 API 将是导致该错误的原因,开发人员可以轻松识别错误原因。因此他们建议您只需要在两者之间选择并使用一个 API 来保存您的游戏状态并避免游戏中的任何错误或冲突。希望对你有帮助。

    【讨论】:

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