【发布时间】:2017-05-16 13:45:51
【问题描述】:
我开始学习 Meteor,我意识到它可能是简单的多人游戏的好解决方案,因为它具有反应性。 client-minimongo-database-client 之间的实时交换是否足够快以交换玩家坐标?或者这是一个糟糕的解决方案,我应该在中间没有数据库的情况下做到这一点,只需使用直接的 Web 套接字连接?多人游戏的概念对我来说是新的,所以也许我一直都错了。
【问题讨论】:
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你能把标题改成更有意义的问题,比如“Meteor 适合多人游戏吗?”
标签: javascript meteor multiplayer