【发布时间】:2013-05-23 17:38:49
【问题描述】:
我一直在开发一款名为 Wizard Wars 的游戏。该游戏需要允许 2 名玩家同时玩,并且需要 TCP 连接来传达法术创建/销毁等,以及 UDP 连接来处理位置等。它将有一个客户端和一个主机端。话虽如此,我的程序设计为在 Android 上运行。我在网上找到的所有教程/信息都是针对 JApplets 或类似的。所以我想要的是一些关于如何设置/使用连接的简短代码示例的帮助,或者只是指向一些关于如何设置实际连接的有用信息的链接。
【问题讨论】:
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你看过 LibGDX 和 KryoNet 吗?
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还没有,但我会调查一下。
标签: java tcp udp libgdx multiplayer