【发布时间】:2017-02-05 05:16:05
【问题描述】:
嗨,首先为我的英语道歉... 我刚开始用团结创建多人游戏 我从here 下载了统一主服务器和协调器,并在我自己的服务器上运行它们以创建在线多人回合制游戏。 当有人创建房间并且其他玩家加入该房间时,如果创建房间的人离开游戏或dc,其他玩家将被踢出房间。有没有办法处理这个问题? 像重新连接?还是在服务器中创建房间?
【问题讨论】:
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我相信你所追求的会走很长一段路。你可能需要实现一些东西。 stackoverflow.com/help/on-topic
标签: unity3d multiplayer online-game