【发布时间】:2021-11-30 19:46:29
【问题描述】:
如何查看主人是否已经开启房间,并直接派新玩家进入游戏?
在大厅进入游戏后,我会为所有玩家这样做。
[PunRPC]
public void Game(string name)
{
PhotonNetwork.LoadLevel(name);
}
然后进入大厅
public void JoinRoom(string nameRoom)
{
PhotonNetwork.JoinRoom(nameRoom);
}
但是我怎么知道主人是否已经开始了房间呢?让玩家直接进入游戏而不是大厅?
【问题讨论】:
标签: unity3d multiplayer photon