【问题标题】:WindowManager not allowing to pass touchWindowManager 不允许通过触摸
【发布时间】:2018-08-20 06:05:09
【问题描述】:

我已经使用 WindowManager 绘制了一个叠加层。它的宽度和高度是WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,背景透明。

我的视图必须匹配父级并处理圆形触摸侦听器,并将其余的触摸传递到下面的屏幕

我有两个小的circle in left and right corner。我让它们在工作正常的屏幕上可拖动。但是当我点击可见的主屏幕按钮时。 WindowManager 不要让可见项可点击。

        int LAYOUT_FLAG = Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O ? WindowManager.
                LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY : WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;

        final WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
                WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,//changed it to full
                WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
                LAYOUT_FLAG,

                WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
                |WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH,
                ///| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE, this flag can make it in touchable.
                ///WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN
                PixelFormat.TRANSLUCENT);

        mFloatingView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.item_circle_dragging, null);

        mFloatingView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
                return false;
            }
        });
        //Add the view to the window
        mWindowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
        mWindowManager.addView(mFloatingView,params);

item_circle_dragging.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<customviewpracticing.CircleDraggingView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

</customviewpracticing.CircleDraggingView>

CircleDragginView onTouchEvent

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

   switch (event.getAction()) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
          if(isPointInside(event.getRawX(),event.getRawY()))
            isAllowedToDrag = true;
          Log.d(TAG, "ACTION_DOWN:getRawX= " + event.getRawX() + " getRawY= " + event.getRawY() + " getX= "
                + event.getX() + " getY= " + event.getY());
          break;
        ///return true;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
          Log.d(TAG, "ACTION_MOVE:getRawX= " + event.getRawX() + " getRawY= " + event.getRawY() + " getX= "
                + event.getX() + " getY= " + event.getY());
          if(isAllowedToDrag){
            center_circle_X = event.getRawX() ;
            center_circle_Y = event.getRawY();
            }/*this.animate().x(event.getRawX()).y(event.getRawY())
                    .setDuration(50).start();*/
          break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
         if(isAllowedToDrag)
            isAllowedToDrag = false;
         break;
      default:
        return true;//I changed it
   }
    // Force a view to draw again
    ///postInvalidate();
    invalidate();
    return true;
}

还尝试在onTouchEventCircleDraggingView 以及主mFloatingView(根视图)中returning false

【问题讨论】:

  • 这个运气好吗?
  • 这有什么好运气吗?
  • 有什么答案吗?我也有同样的问题
  • 您必须向窗口管理器添加两个不同的视图,其中一个(覆盖整个屏幕)和另一个是可触摸的圆圈(如果有 2 个圆圈,则需要 3 个视图)并且在对您的圈子进行任何更改后,您还应该更新另一个视图(覆盖整个屏幕)

标签: android ontouchlistener android-windowmanager


【解决方案1】:

恐怕你不能在同一个视图上这样做,因为触摸事件要么进入你的视图,要么不进入。无论您是使用拦截、返回 false 等...它们都取决于事件是否真正到达您的视图,即使这样,返回 false 也不会将事件传递到下面的屏幕,因为它们是不同的过程。在您的情况下,事件不会到达您的窗口,这意味着您根本无法处理该事件。

我不完全确定父母做了什么,我相信你在触摸它后试图将圆形视图移动到这里,通过拖动操作或某种方式。因此,我将提供一个示例方法来说明如何做到这一点。

可以在您正在创建的布局参数中指定在左右角添加视图。例如,左上角看起来像这样:

params.x = 0;
paramx.y = 0;

右上角看起来像这样:

WindowManager manager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

Point size = new Point();

// Get the screen dimensions here
manager.getDefaultDisplay().getSize(point);
int screenWidth = point.x;

// Assuming your view has a 40 dp width and height,
// calculate its pixel variant
int circleWidth = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DP, 40, getResources().getDisplayMetrics());

// Target the top-right corner of the screen.
params.x = screenWidth - circleWidth;

// Y coordinate would be 0.
params.y = 0;

视图参数如下所示:

// Assuming your view has a 40 dp width and height,
// calculate its pixel variant
int circleSize = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DP, 40, getResources().getDisplayMetrics());

WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(circleSize /* width */, 
circleSize /* height */,
 0 /* x */,
 0 /* y */,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY /* windowType */,
 WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH /* outsideTouch */,
 PixelFormat.TRANSLUCENT /* format */);

之后,移动视图实际上需要更改布局参数并更新视图布局。在您的 onTouchEvent 中,您可以执行以下操作:

// Assuming you know the new x and y values of the view, you can
// update the layout params of the view like this:
((WindowManager.LayoutParams) getLayoutParams()).x = targetX;
((WindowManager.LayoutParams) getLayoutParams()).y = targetY;

// To update the view, you need to either call requestLayout() or
// do it from window manager directly.

// If the first way doesn't work, 2nd will work.

// First way:
requestLayout();

// Second way:

// This will get the same window manager the service has.
WindowManager manager = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

// Update the view layout afterwards.
manager.updateViewLayout(this, getLayoutParams());

这样,您可以通过触摸事件移动视图。

注意几点:

  1. 如果你能捕捉到onTouchEvent,你就知道你已经触及了圆,所以你不需要使用原始值来执行坐标检查(我指的是isPointInside()函数)。从所有这些中返回 true 将帮助您接收所有事件,但这不是必需的。无论如何,您可能知道生命周期是如何运作的。
  2. 每个圆圈都必须以 root 身份使用WindowManager.addView() 添加到窗口管理器中,这样触摸不会相互干扰,并且触摸不在圆圈中的点会将事件传递到下面的屏幕。

这将是您要求的开始,我认为您可以根据自己的需要进行调整。

【讨论】:

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