【发布时间】:2018-08-16 17:26:13
【问题描述】:
我有一个 Cap'n Proto RPC 服务器,它在一个窗口中运行一些 OpenGL 命令。我对窗口的事件根本不感兴趣,但为了避免在 Windows 上被杀死,我需要大约每秒轮询一次事件。我怎样才能以简单的方式做到这一点?
我读到您可以制作自己的 EventPort,但我不知道如何实际使用 EventPort。当我实际上对这些事件不感兴趣时,这也可能是矫枉过正。如果可能的话,我希望 RPC 事件优先于轮询窗口。
使用 EZ-rpc 以外的其他东西并不是一个缺点,因为我想稍后转向共享内存通信。
【问题讨论】:
标签: c++ event-loop capnproto