【问题标题】:How to design asynchronous wrapper returning values in Qt?如何在 Qt 中设计异步包装器返回值?
【发布时间】:2019-12-20 07:04:14
【问题描述】:

我在 Qt 中为外部可执行文件编写了一个包装类。 它有很多方法,其中大部分是:

  • 很耗时。
  • 需要返回不同类型的值。

在这种情况下,同步包装器非常简单:

class SyncWrapper {
public:
    // Values are fetched *synchronously* in these methods
    QString name() const;
    QStringList files() const;
    bool remove(const QString &file) const;
};

但是,我想让这个包装器异步,像这样:

class AsyncWrapper {
    Q_OBJECT
public:
    // Values are fetched *asynchronously* in these methods
    void name() const;
    void files() const;
    void remove(const QString &file) const;
signals:
    // Values are returned via signals
    void nameReady(const QString &name) const;
    void filesReady(const QStringList &files) const;
    void removeDone(bool success) const;
};

问题

我不确定这种模式是否可以,因为我有多个要点:

  • 复制。假设有 100 种方法。这些方法中的每一种都需要一个专用信号。
  • 竞争条件。如果我多次运行相同的方法,我无法知道我捕获的信号的顺序。

可能的解决方案

我想到的其他一些想法:

  • 在调用类方法时坚持同步包装器并使用QtConcurrent::run。不幸的是,这是一个非常庞大的解决方案。
  • 从方法中返回 QFuture 对象。同样,这需要在课堂外使用QFutureWatchers 处理它们,这仍然非常庞大。
  • 为每个方法创建一个单独的类。如果我没记错的话,这是一个命令模式。虽然这会大大增加课程的数量,但我相信这是最干净的解决方案。

在 Qt 中设计这种异步包装器的正确方法是什么?

【问题讨论】:

    标签: c++ qt asynchronous design-patterns qfuture


    【解决方案1】:

    我认为命令模式可以在这里工作。

    从抽象命令接口开始:

    class Command : public QObject
    {
        Q_OBJECT
    public:
        virtual ~Command() = default;
        virtual void execute() = 0;
    signals:
        void done(bool success) const;
    };
    

    子类并没有那么复杂,只需给它们一些状态并覆盖execute,例如

    class NameCommand : public Command
    {
        QString _name;
    public:
        void execute() override
        {
            _name = ... //fetch name
            emit done(true);
        }
        QString name() const { return _name; }
    };
    

    class RemoveFileCommand : public Command
    {
        QString _filename;
    public:
        RemoveFileCommand(const QString filename) : _filename(filename){}
        void execute() override
        {
            //remove _filename
    
            emit done(true);
        }
    };
    

    通过这种方式,您可以构建一组执行多种不同操作的对象,但您可以实现命令路由器并保持异步或不异步运行命令的机会:

    class CommandRouter : public QObject
    {
        Q_OBJECT
    public:
        void run(Command * command, std::function<void(bool)> done, bool async = false)
        {
            connect(command, &Command::done, this, done, (async ? Qt::QueuedConnection : Qt::DirectConnection));
            if(async)
            {
                QtConcurrent::run(command, &Command::execute);
            }
            else
            {
                command->execute();
            }
        }
    };
    

    所以你最终会得到类似的东西:

        CommandRouter router;
    
        RemoveFileCommand removecommand("somefile.tar.gz");
        router.run(&removecommand, [](bool success) {
    
            qDebug() << "REMOVE " << (success ? "SUCCESSFUL" : "FAILED");
    
        }, true); //this will run asyncrounously
    
        NameCommand namecommand;
        router.run(&namecommand, [&namecommand](bool success) {
    
            if(success)
            {
                qDebug() << "Name: " + namecommand.name();
            }
            else
            {
                qDebug() << "FETCH NAME FAILED";
            }
    
        }; //this will block
    

    【讨论】:

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