【问题标题】:cocos2dx "ParticleSystem" incorrect effect when moving?cocos2dx "ParticleSystem" 移动时效果不对?
【发布时间】:2013-03-02 08:07:55
【问题描述】:

我使用“CCParticleSystemQuad”创建一个粒子并将其添加到一个精灵。当我使用“CCMove”移动精灵时,粒子效果会发生变化。它不动。 谁能帮帮我?

【问题讨论】:

  • 尝试不同的 positionType(粒子系统的属性)
  • 是的! setPositionType(kCCPositionTypeRelative)

标签: cocos2d-iphone cocos2d-x particles


【解决方案1】:

尝试将粒子作为子项添加到要移动的精灵中。

【讨论】:

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