【发布时间】:2013-07-14 08:01:04
【问题描述】:
我的问题是针对用 cocos2d v1.1.0-beta2b for ios 编写的应用程序:
什么对于删除/释放 CCParticleSystem的最佳做法是什么?
我知道的一种方法是使用 setAutoRemoveOnFinish:YES。
[emitter setAutoRemoveOnFinish:YES];
[emitter stopSystem];
另一种方法是使用 removeChild 手动移除发射器。
还有其他的吗?通常推荐哪种方式?
附带说明一下,关于 cocos2d v1.1.0-beta2b 下的 CCParticleSystem 删除/发布是否存在任何已知问题?
【问题讨论】:
标签: ios cocos2d-iphone ccparticlesystem