【问题标题】:Stop particles from rolling with camera (unity)阻止粒子与相机一起滚动(统一)
【发布时间】:2018-07-11 17:06:33
【问题描述】:

我有粒子效果。粒子在此设置下面向相机

renderer-> render alignment -> face

renderer-> render alignment -> view

它正对着镜头真是太好了。但是当我在我的相机中引入胶卷时。例如,对于 VR 游戏或 Space sim。粒子随着相机滚动。这看起来很可怕。

有什么办法可以防止这种滚动吗?

【问题讨论】:

标签: unity3d camera particles


【解决方案1】:

我想指出,2018.3 及更高版本在渲染设置中有一个“允许滚动”选项。禁用此功能将解决您在此处遇到的问题。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    显然,目前这在 unity 的粒子系统中是不可能的。这是一个已知的问题,尤其是对于虚拟现实。我编写了自己的粒子系统来解决这个问题。

    【讨论】:

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