【发布时间】:2013-08-15 17:13:02
【问题描述】:
我是 three.js 的新手,我正在尝试找出添加 1000 个粒子的最佳方法,每个粒子具有不同的大小和颜色。每个粒子的纹理都是通过绘制画布创建的。通过使用粒子系统,所有粒子的颜色和大小都相同。为每个粒子创建一个 ParticleSystem 效率非常低。有没有有效的方法来处理这个问题?
【问题讨论】:
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我没怎么用过 Three,但我很确定我已经看到了具有多种颜色的单个 ParticleSystem 的示例。
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你有现有的代码吗?我想我知道如何做到这一点。
标签: javascript three.js particles