【发布时间】:2013-02-24 18:51:09
【问题描述】:
在为 PC 开发 xna 游戏时,一个问题是人们使用不同的分辨率。
但是当目标电脑的分辨率低于游戏时会发生什么?我必须使用矢量图形吗?
使用较低分辨率的唯一方法是缩小视口,但我不想这样做。我测试了将分辨率设置为超高清,但它在我的全高清屏幕上保持全高清。全高清只是 xna 的最大值还是游戏在较低时自动使用屏幕分辨率?
游戏全屏运行。
【问题讨论】:
标签: c# windows xna resolution
在为 PC 开发 xna 游戏时,一个问题是人们使用不同的分辨率。
但是当目标电脑的分辨率低于游戏时会发生什么?我必须使用矢量图形吗?
使用较低分辨率的唯一方法是缩小视口,但我不想这样做。我测试了将分辨率设置为超高清,但它在我的全高清屏幕上保持全高清。全高清只是 xna 的最大值还是游戏在较低时自动使用屏幕分辨率?
游戏全屏运行。
【问题讨论】:
标签: c# windows xna resolution
此问题的常见解决方案是始终将游戏渲染到设定的分辨率,然后缩放整个屏幕图像以适应。如何做到这一点的例子可以在XNA resize window without increasing resolution
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