【发布时间】:2015-04-22 20:14:03
【问题描述】:
我在使用 SDL2 对 C 进行编程时遇到了问题。我已经渲染了一个纹理简单的正方形图像,这些正方形在中心是透明的。但是当我绘制渲染它们的纹理时,它们不是透明的。我什至尝试使用 SDL_SetTextureAlphaMod() 更改渲染纹理的透明度,但它没有改变任何东西。如果我更改正在渲染的纹理(正方形)上的 alpha。它们变得更暗,但它们仍然覆盖了它们背后的任何东西。所以我愿意接受建议。
这是我降低了正方形纹理上的 alpha 的图像:http://imgur.com/W8dNbBY
【问题讨论】: