【发布时间】:2012-10-17 19:11:06
【问题描述】:
我在使用 SDL 轮询鼠标事件时遇到了一个奇怪的小问题。
if(event.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN) {
printf("click %d\n", event.button.button);
}
else if(event.type == SDL_MOUSEMOTION) {
printf("move %d\n", event.button.button);
}
如果我在移动鼠标时单击并按住鼠标右键,我会得到:
click 3 // = SDL_BUTTON_RIGHT
move 4 // != SDL_BUTTON_RIGHT !
move 4
...
即SDL_MOUSEBUTTONDOWN 将 button.button 设置为 3 用于鼠标右键,而 SDL_MOUSEMOTION 将其设置为 4。
有人知道为什么会这样吗?
【问题讨论】:
标签: c++ button mouse mouseevent sdl