【发布时间】:2012-07-26 12:46:54
【问题描述】:
Apple 将 OpenGL ES 1.0/1.1 用于哪些用途,而 OpenGL ES 2.0 用于哪些其他用途?
【问题讨论】:
Apple 将 OpenGL ES 1.0/1.1 用于哪些用途,而 OpenGL ES 2.0 用于哪些其他用途?
【问题讨论】:
您可以在支持它的设备上使用 OpenGL ES 2.0,旧型号的 iPhone(原始和 3G)和 iPod Touch(1g 和 2g)不支持 OpenGL ES 2.0。
OpenGL ES 1.1 适用于所有设备。
【讨论】:
由于处理器限制,原始 iPhone 支持 OpenGL ES 1.0/1.1。随着处理器在设备中的发展,OpenGL ES 2.0 可供开发人员使用。我相信 OpenGL ES 2.0 的截止日期是 iPhone 3GS。
【讨论】: