【问题标题】:Are there simple AR SDK that does not use image recognition?有没有不使用图像识别的简单 AR SDK?
【发布时间】:2013-02-08 07:39:37
【问题描述】:

我正在寻找一个“基本”AR SDK,它允许我在用户周围(无论他在哪里)绘制图像和 3D 形状。如果 SDK 包含一种检测与形状交互的简单方法(例如 onClick),那就更好了。

我在 Android 上从头开始制作了一个项目,但还有很多工作要做,之后我需要在 iOS 上做同样的事情......所以这就是我寻找 SDK 或类似项目的原因(无论什么平台)。

我测试了 Metaio,但它非常昂贵,而且对于我的目的来说可能有点矫枉过正,因为它使用 LLA 坐标。

我在 Android 上测试了 DroidAR,但它仅适用于 Android,而且看起来也很重(不需要 GPS)。

【问题讨论】:

  • 要明确一点,如果您不希望图像识别、跟踪和 GPS,您希望使用什么?只有加速度计?
  • 是的,这就是我称之为“基本”AR SDK 的原因。
  • 我正在寻找一个“基本的”AR SDK,它允许我在用户周围绘制图像和 3D 形状。我不需要 GPS 在用户周围绘制虚拟场景。
  • 是的,我正在寻找一个 SDK 来执行此操作(如果有的话)。我有一些适用于 Android 的东西(还没有交互),但是因为我需要将它移植到 iOS 上,所以两者兼得的 SDK 会很棒。

标签: android ios augmented-reality


【解决方案1】:

高通的Vuforia怎么样?我能够快速获得一个在其上运行的示例项目。

EDIT 看来我对它的功能有误。根据this(有点过时,所以谁知道)Metaio 可能是你唯一的选择。

【讨论】:

  • 这是一个图像识别AR SDK 不是吗?我显然不是在寻找那个
  • 我可能弄错了,但我认为除此之外它还做了其他事情。编辑:没关系,看来我错了。
  • 我昨天浏览了样本,它们都与图像跟踪有关,所以我没有进一步了解
【解决方案2】:

我真的不确定你真正想要做什么..但是如果你只是在相机上显示图像或 3d 模型而不进行任何检测,你可以很容易地实现这一点,我正在为 Android 解释,你可以将它扩展到 ios同样的逻辑。

第一种方法:

您必须在您的应用程序中使用 Android 的自定义相机,然后根据您的需要使用任何游戏引擎..我会建议 Jpct-aeRajawali 它们非常易于集成,可用于 2d 图像和 3d 模型。 这个tutorial 会解释很多

保持 gl-surafce 透明,你可以让模型漂浮在空间中......

第二种方法: 要为您的 AR 应用添加更多效果,您可以使用传感器值根据设备的移动在 3D 空间中移动模型。它会产生很酷的效果。

使用第一种方法并另外收集传感器值并将该矩阵应用于游戏引擎的 gl 相机。对于传感器值,请遵循 here 很好的教程here..

我希望这可以帮助你..我很久以前就做过这些,但如果你愿意,请尝试提供帮助..

【讨论】:

  • 感谢您的回答,有时间我会检查一下
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