【问题标题】:Android: best method to calculate distance between two locationsAndroid:计算两个位置之间距离的最佳方法
【发布时间】:2011-10-29 11:41:34
【问题描述】:

我对这个主题进行了一些研究,但是有很多意见并不能完全给出清晰的形象。我的问题是这样的:我正在为 Android 开发一个基于 GPS 的应用程序,我想在其中实时了解 Androids LocationManager 指定的当前位置与其他位置之间的距离。我尝试了Haversine 公式,一个余弦定律公式,然后我发现,Android SDK 给了我一个简单的函数 Location.distanceTo(Location) - 我不确定这个函数在什么方法上运行。

所以,关键是,在大多数时间这些位置之间的实际距离不会大于 aprox 的情况下,哪个对我有好处。 100-200米?也许我应该检查一下文森蒂的公式?真的有那么慢吗?谁能解释一下我应该选择什么?

【问题讨论】:

    标签: android gps location distance


    【解决方案1】:

    不要使用 distanceTo。使用 distanceBetween 方法,因为听起来你已经有了坐标,而这就是你所需要的:Location.distanceBetween() Javadoc

    【讨论】:

    • 自从我从 LocationManager 获取位置后,distanceTo 和 distanceBetween 有什么区别?
    【解决方案2】:

    查看 distanceTo(Location) 的 Android 源代码,可以看到结果是基于大地测量学的“逆公式”:

    这基于使用"Inverse Formula"(第 4 节)

    此外,distanceTo 和 distanceBetween 这两个方法使用相同的底层方法。他们只是有其他形式的输入/输出。

    为了完整起见,此计算的完整来源包含在下面,但我鼓励您自己查看 android.location 中的 Location 类。 (P.S. 我没有检查 Android 计算的正确性。这将是一个很好的练习!)

        private static void computeDistanceAndBearing(double lat1, double lon1,
        double lat2, double lon2, float[] results) {
        // Based on http://www.ngs.noaa.gov/PUBS_LIB/inverse.pdf
        // using the "Inverse Formula" (section 4)
    
        int MAXITERS = 20;
        // Convert lat/long to radians
        lat1 *= Math.PI / 180.0;
        lat2 *= Math.PI / 180.0;
        lon1 *= Math.PI / 180.0;
        lon2 *= Math.PI / 180.0;
    
        double a = 6378137.0; // WGS84 major axis
        double b = 6356752.3142; // WGS84 semi-major axis
        double f = (a - b) / a;
        double aSqMinusBSqOverBSq = (a * a - b * b) / (b * b);
    
        double L = lon2 - lon1;
        double A = 0.0;
        double U1 = Math.atan((1.0 - f) * Math.tan(lat1));
        double U2 = Math.atan((1.0 - f) * Math.tan(lat2));
    
        double cosU1 = Math.cos(U1);
        double cosU2 = Math.cos(U2);
        double sinU1 = Math.sin(U1);
        double sinU2 = Math.sin(U2);
        double cosU1cosU2 = cosU1 * cosU2;
        double sinU1sinU2 = sinU1 * sinU2;
    
        double sigma = 0.0;
        double deltaSigma = 0.0;
        double cosSqAlpha = 0.0;
        double cos2SM = 0.0;
        double cosSigma = 0.0;
        double sinSigma = 0.0;
        double cosLambda = 0.0;
        double sinLambda = 0.0;
    
        double lambda = L; // initial guess
        for (int iter = 0; iter < MAXITERS; iter++) {
            double lambdaOrig = lambda;
            cosLambda = Math.cos(lambda);
            sinLambda = Math.sin(lambda);
            double t1 = cosU2 * sinLambda;
            double t2 = cosU1 * sinU2 - sinU1 * cosU2 * cosLambda;
            double sinSqSigma = t1 * t1 + t2 * t2; // (14)
            sinSigma = Math.sqrt(sinSqSigma);
            cosSigma = sinU1sinU2 + cosU1cosU2 * cosLambda; // (15)
            sigma = Math.atan2(sinSigma, cosSigma); // (16)
            double sinAlpha = (sinSigma == 0) ? 0.0 :
                cosU1cosU2 * sinLambda / sinSigma; // (17)
            cosSqAlpha = 1.0 - sinAlpha * sinAlpha;
            cos2SM = (cosSqAlpha == 0) ? 0.0 :
                cosSigma - 2.0 * sinU1sinU2 / cosSqAlpha; // (18)
    
            double uSquared = cosSqAlpha * aSqMinusBSqOverBSq; // defn
            A = 1 + (uSquared / 16384.0) * // (3)
                (4096.0 + uSquared *
                 (-768 + uSquared * (320.0 - 175.0 * uSquared)));
            double B = (uSquared / 1024.0) * // (4)
                (256.0 + uSquared *
                 (-128.0 + uSquared * (74.0 - 47.0 * uSquared)));
            double C = (f / 16.0) *
                cosSqAlpha *
                (4.0 + f * (4.0 - 3.0 * cosSqAlpha)); // (10)
            double cos2SMSq = cos2SM * cos2SM;
            deltaSigma = B * sinSigma * // (6)
                (cos2SM + (B / 4.0) *
                 (cosSigma * (-1.0 + 2.0 * cos2SMSq) -
                  (B / 6.0) * cos2SM *
                  (-3.0 + 4.0 * sinSigma * sinSigma) *
                  (-3.0 + 4.0 * cos2SMSq)));
    
            lambda = L +
                (1.0 - C) * f * sinAlpha *
                (sigma + C * sinSigma *
                 (cos2SM + C * cosSigma *
                  (-1.0 + 2.0 * cos2SM * cos2SM))); // (11)
    
            double delta = (lambda - lambdaOrig) / lambda;
            if (Math.abs(delta) < 1.0e-12) {
                break;
            }
        }
    
        float distance = (float) (b * A * (sigma - deltaSigma));
        results[0] = distance;
        if (results.length > 1) {
            float initialBearing = (float) Math.atan2(cosU2 * sinLambda,
                cosU1 * sinU2 - sinU1 * cosU2 * cosLambda);
            initialBearing *= 180.0 / Math.PI;
            results[1] = initialBearing;
            if (results.length > 2) {
                float finalBearing = (float) Math.atan2(cosU1 * sinLambda,
                    -sinU1 * cosU2 + cosU1 * sinU2 * cosLambda);
                finalBearing *= 180.0 / Math.PI;
                results[2] = finalBearing;
            }
        }
    }
    

    【讨论】:

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