【发布时间】:2021-04-21 16:21:31
【问题描述】:
SwiftUI(Xcode 12.5 beta 3)中的 EditButton() 似乎存在各种问题。
在我的代码中,一切正常,直到我将 List 替换为 ScrollView 并添加了 LazyVGrid。现在,当用户点击 EditButton 时,EditMode 不会被激活。
任何解决方法的想法?拥有 2 列是 UI 的要求,虽然我可以使用列表,但我更喜欢 ScrollView 的外观。我已经尝试了很多东西......将 ForEach 放在一个部分中并将 EditButton 放在标题中,用手动按钮替换它......不幸的是它们似乎都不起作用:-(
非常感谢任何想法或其他人为解决此问题所做的任何事情。
struct Home: View {
@Environment(\.managedObjectContext) private var viewContext
@FetchRequest(entity: Cars.entity(), sortDescriptors: []) var cars: FetchedResults<Cars>
private var columns: [GridItem] = [
GridItem(.flexible()),
GridItem(.flexible())
]
var body: some View {
NavigationView {
ScrollView {
if cars.count > 0 {
LazyVGrid(
columns: columns) {
ForEach(cars) { n in
Text("hello")
}
.onDelete(perform: deleteCars)
}
}
else {
Text("You have no cars.")
}
}
.navigationBarItems(leading: EditButton())
}
}
func deleteCars(at offsets: IndexSet) {
for offset in offsets {
let cars = cars[offset]
viewContext.delete(cars)
}
try? viewContext.save()
}
}
尝试 1
看完下面Asperi的cmets后,我在ScrollView中添加了以下(下)手动创建按钮,触发EditMode和移除项目。现在我在deleteCars 行收到一个新错误:“Initializer 'init(_:)' 要求 'FetchedResults.Element' (aka 'Cars') 符合 'Sequence'”。
似乎我真的很接近,但仍在挣扎 - 谁能帮助我完成最后的部分?非常感谢!
@State var isEditing = false
...
ScrollView {
if cars.count > 0 {
LazyVGrid(
columns: columns) {
ForEach(cars) { n in
Text("hello")
Button(action : {
deleteCars(at: IndexSet(n))
print("item deleted")
})
{Text("\(isEditing ? "Delete me" : "not editing")")}
}
.onDelete(perform: deleteCars)
.environment(\.editMode, .constant(self.isEditing ? EditMode.active : EditMode.inactive)).animation(Animation.spring())
}
}
else {
Text("You have no cars.")
}
Button(action: {
self.isEditing.toggle()
}) {
Text(isEditing ? "Done" : "Edit")
.frame(width: 80, height: 40)
}
}
【问题讨论】:
-
EditMode 已激活,只是 ScrollView 没有 List 对 EditMode 的内置功能。如果你想要一些你需要手动处理它。
标签: swiftui swiftui-scrollview lazyvgrid