【发布时间】:2017-08-14 05:38:41
【问题描述】:
所以我已将我的应用程序上传到 google play,问题是它仅支持 13k 设备中的 800 台设备。
我检查了目标 API,但不是问题所在。 它与在我的应用程序中使用 NDK 有什么关系吗? 还是因为我在为某些屏幕制作动画时使用了 openGL?
请在这方面需要您的帮助和建议。
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<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="com.google.android.c2dm.permission.RECEIVE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
<uses-feature
android:name="android.hardware.camera"
android:required="true" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-feature android:name="android.hardware.audio.low_latency" />
<application
android:name=".Application"
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:largeHeap="true"
android:screenOrientation="portrait"
android:supportsRtl="false"
android:theme="@style/AppTheme">
<meta-data
android:name="io.fabric.ApiKey"
android:value="YOUR_API_KEY" />
<meta-data
android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId"
android:value="@string/facebook_app_id" />
<activity
android:name="com.facebook.FacebookActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation"
android:label="@string/app_name" />
<activity
android:name="com.facebook.CustomTabActivity"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<data android:scheme="@string/fb_login_protocol_scheme" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".modules.main.SplashActivity"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait"
android:theme="@style/FullScreenTheme">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
</application>
这是我支持的 CPU 类型
android.ndk {
moduleName = "le_sw_soundeffects_example"
ldLibs.addAll(["android", "atomic", "log", "OpenSLES"]) // armeabi builds
cppFlags.addAll(["-std=c++14", "-fvisibility=hidden", "-Wall", "-Wno-multichar", "-Wno-non-template-friend", "-Wno-unused-local-typedefs", "-Wno-unknown-warning-option"])
cppFlags.add("-I${le_sdk_path}/include".toString())
toolchain = 'gcc'
stl = 'gnustl_static'
abiFilters.addAll(["x86_64", "x86", "arm64-v8a", "armeabi-v7a"])
}
【问题讨论】:
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请将您的 Android 清单文件添加到您的问题中。以及您使用 NDK 支持的 CPU 类型(armabi、x86 等)
-
@MorrisonChang 这是我的清单和 CPU 类型,非常感谢您的帮助
标签: android opengl-es android-ndk google-play