【问题标题】:MediaPlayer skips forward about 6 seconds on rotationMediaPlayer 在旋转时向前跳约 6 秒
【发布时间】:2023-03-24 05:27:02
【问题描述】:

我在 Fragment 中有一个 MediaPlayer,它在配置更改时保留其实例。播放器正在播放从我的资产目录加载的视频。我设置了一个场景,目的是重现 YouTube 应用程序播放,其中音频在配置更改期间继续播放,显示器分离并重新连接到媒体播放器。

当我开始播放并旋转设备时,位置会向前跳约 6 秒,并且(必然)发生这种情况时音频会中断。之后,播放继续正常进行。我不知道是什么导致了这种情况发生。

根据要求,代码如下:

public class MainFragment extends Fragment implements SurfaceHolder.Callback, MediaController.MediaPlayerControl {

    private static final String TAG = MainFragment.class.getSimpleName();

    AssetFileDescriptor mVideoFd;

    SurfaceView mSurfaceView;
    MediaPlayer mMediaPlayer;
    MediaController mMediaController;
    boolean mPrepared;
    boolean mShouldResumePlayback;
    int mBufferingPercent;
    SurfaceHolder mSurfaceHolder;

    @Override
    public void onInflate(Activity activity, AttributeSet attrs, Bundle savedInstanceState) {
        super.onInflate(activity, attrs, savedInstanceState);
        final String assetFileName = "test-video.mp4";
        try {
            mVideoFd = activity.getAssets().openFd(assetFileName);
        } catch (IOException ioe) {
            Log.e(TAG, "Can't open file " + assetFileName + "!");
        }
    }

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setRetainInstance(true);

        // initialize the media player
        mMediaPlayer = new MediaPlayer();
        try {
            mMediaPlayer.setDataSource(mVideoFd.getFileDescriptor(), mVideoFd.getStartOffset(), mVideoFd.getLength());
        } catch (IOException ioe) {
            Log.e(TAG, "Unable to read video file when setting data source.");
            throw new RuntimeException("Can't read assets file!");
        }

        mMediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
            @Override
            public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
                mPrepared = true;
            }
        });

        mMediaPlayer.setOnBufferingUpdateListener(new MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener() {
            @Override
            public void onBufferingUpdate(MediaPlayer mp, int percent) {
                mBufferingPercent = percent;
            }
        });

        mMediaPlayer.prepareAsync();
    }

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, false);
        mSurfaceView = (SurfaceView) view.findViewById(R.id.surface);
        mSurfaceView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                mMediaController.show();
            }
        });

        mSurfaceHolder = mSurfaceView.getHolder();
        if (mSurfaceHolder == null) {
            throw new RuntimeException("SufraceView's holder is null");
        }
        mSurfaceHolder.addCallback(this);
        return view;
    }

    @Override
    public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
        mMediaController = new MediaController(getActivity());
        mMediaController.setEnabled(false);
        mMediaController.setMediaPlayer(this);
        mMediaController.setAnchorView(view);
    }

    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
        if (mShouldResumePlayback) {
            start();
        } else {
            mSurfaceView.post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    mMediaController.show();
                }
            });
        }
    }

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        mMediaPlayer.setDisplay(mSurfaceHolder);
        mMediaController.setEnabled(true);
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
        // nothing
    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        mMediaPlayer.setDisplay(null);
    }

    @Override
    public void onPause() {
        if (mMediaPlayer.isPlaying() && !getActivity().isChangingConfigurations()) {
            pause();
            mShouldResumePlayback = true;
        }
        super.onPause();
    }

    @Override
    public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);

    }

    @Override
    public void onDestroyView() {
        mMediaController.setAnchorView(null);
        mMediaController = null;
        mMediaPlayer.setDisplay(null);
        mSurfaceHolder.removeCallback(this);
        mSurfaceHolder = null;
        mSurfaceView = null;
        super.onDestroyView();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        mMediaPlayer.release();
        mMediaPlayer = null;
        try {
            mVideoFd.close();
        } catch (IOException ioe) {
            Log.e(TAG, "Can't close asset file..", ioe);
        }
        mVideoFd = null;
        super.onDestroy();
    }

    // MediaControler methods:
    @Override
    public void start() {
        mMediaPlayer.start();
    }

    @Override
    public void pause() {
        mMediaPlayer.pause();
    }

    @Override
    public int getDuration() {
        return mMediaPlayer.getDuration();
    }

    @Override
    public int getCurrentPosition() {
        return mMediaPlayer.getCurrentPosition();
    }

    @Override
    public void seekTo(int pos) {
        mMediaPlayer.seekTo(pos);
    }

    @Override
    public boolean isPlaying() {
        return mMediaPlayer.isPlaying();
    }

    @Override
    public int getBufferPercentage() {
        return mBufferingPercent;
    }

    @Override
    public boolean canPause() {
        return true;
    }

    @Override
    public boolean canSeekBackward() {
        return true;
    }

    @Override
    public boolean canSeekForward() {
        return true;
    }

    @Override
    public int getAudioSessionId() {
        return mMediaPlayer.getAudioSessionId();
    }
}

onPause 方法中的 if 块未被命中。

更新:

在进行更多调试后,删除与 SurfaceHolder 的交互会导致问题消失。换句话说,如果我不在 MediaPlayer 上设置显示,音频将在配置更改期间正常工作:没有暂停,没有跳过。在 MediaPlayer 上设置显示似乎存在一些时间问题,这会使播放器感到困惑。

此外,我发现您必须先hide() MediaController,然后才能在配置更改期间将其删除。这提高了稳定性,但不能解决跳过问题。

另一个更新:

如果您关心,Android 媒体堆栈如下所示:

媒体播放器.java -> android_media_MediaPlayer.cpp -> 媒体播放器.cpp -> IMediaPlayer.cpp -> MediaPlayerService.cpp -> BnMediaPlayerService.cpp -> IMediaPlayerService.cpp -> *具体媒体播放器* -> *BaseMediaPlayer*(Stagefright、NuPlayerDriver、Midi 等) -> *real MediaPlayerProxy*(AwesomePlayer、NuPlayer 等) -> *RealMediaPlayer*(AwesomePlayerSource、NuPlayerDecoder 等) -> 编解码器 -> 硬件/软件解码器

在检查 AwesomePlayer 后,当你 setSurface():

status_t AwesomePlayer::setNativeWindow_l(const sp<ANativeWindow> &native) {
    mNativeWindow = native;

    if (mVideoSource == NULL) {
        return OK;
    }

    ALOGV("attempting to reconfigure to use new surface");

    bool wasPlaying = (mFlags & PLAYING) != 0;

    pause_l();
    mVideoRenderer.clear();

    shutdownVideoDecoder_l();

    status_t err = initVideoDecoder();

    if (err != OK) {
        ALOGE("failed to reinstantiate video decoder after surface change.");
        return err;
    }

    if (mLastVideoTimeUs >= 0) {
        mSeeking = SEEK;
        mSeekTimeUs = mLastVideoTimeUs;
        modifyFlags((AT_EOS | AUDIO_AT_EOS | VIDEO_AT_EOS), CLEAR);
    }

    if (wasPlaying) {
        play_l();
    }

    return OK;
}

这表明设置表面将导致播放器破坏之前使用的任何表面以及视频解码器以及它。虽然将表面设置为 null 不应导致音频停止,但将其设置为新表面需要重新初始化视频解码器,并且播放器需要寻找视频中的当前位置。按照惯例,搜索永远不会比您请求的更远,也就是说,如果您在搜索时超出了关键帧,您应该降落在您超出的帧上(而不是下一个)。

那么,我的假设是,Android MediaPlayer 不遵守此约定并在搜索时向前跳转到下一个关键帧。这与具有稀疏关键帧的视频源相结合,可以解释我正在经历的跳跃。不过,我还没有看过 AwesomePlayer 的 seek 实现。有人向我提到,如果您的 MediaPlayer 是在考虑流式传输的情况下开发的,那么跳转到下一个关键帧是需要发生的事情,因为流一旦被消耗就可以被丢弃。重点是,认为 MediaPlayer 会选择向前而不是向后跳跃可能并不是那么遥不可及。

最终更新:

虽然我仍然不知道为什么在附加一个新的Surface 作为MediaPlayer 的显示时播放会跳过,但由于接受了答案,我已经在旋转过程中实现了无缝播放。

【问题讨论】:

  • 你能发布你的代码吗?
  • @RSenApps 添加。希望它有所帮助,但我认为我正在做的事情很一般......
  • @PulkitSethi 完全不正确:pastebin.com/4Gt6iM4n
  • 您刚刚提到 onPause 没有受到影响。是没有被命中还是条件为假
  • 根据我的经验,6 秒将是非常稀疏的关键帧。您可以通过更仔细地检查特定媒体来验证您的假设。我的倾向是它还有更多内容,但如果你有这么深入的研究,我会很荣幸。

标签: android audio surfaceview android-mediaplayer


【解决方案1】:

感谢 natz0r 的回答,我已设法使所描述的设置正常工作。但是,我使用了一种稍微不同的方法。我会在这里详细说明以供参考。

我有一个Fragment,我将其标记为在配置更改时保留。这个片段处理媒体播放(MediaPlayer)和标准TextureView(它提供了视频缓冲区被转储的SurfaceTexture)。只有在我的 Activity 完成 onResume() 并且 SurfaceTexture 可用时,我才会初始化媒体播放。一旦收到对 SurfaceTexture 的引用,我只需在片段中调用 setSurfaceTexture(因为它是公共的),而不是继承 TextureView。发生配置更改时唯一保留的两件事是 MediaPlayer 引用和 SurfaceTexture 引用。

我已将 source of my sample project 上传到 Github。快来看看吧!

【讨论】:

  • 几天前我在 Grafika (github.com/google/grafika, "Double Decode") 中尝试了类似的方法,但没有成功,因为 TextureView#setSurfaceTexture() 没有更新 SurfaceTexture 监听器,所以TextureView 不会看到任何更新。你的代码和我的代码之间的主要区别是调用setSurfaceTexture() 的地方——我一直在等到电视回电说它准备好了。如果我从onCreate() 执行此操作,它会先于创建附加的SurfaceTexture,并且电视很乐意将听众放在所提供的 ST 上。所以我要感谢你和 natz0r。
  • 您认为mDisplay.setSurfaceTextureListener(mTextureListener);statement 是否可以移动到onResume 以避免复杂的状态管理,或者这个位置是否有充分的理由。我已经尝试将它成功移动到onResume,但也许我在我的测试设备上很幸运......
  • @DenisGL 我的印象是,当视图由布局充气器创建或以其他方式恢复其状态时,将创建纹理,这发生在 onResume 之前。但是考虑一下,如果您没有运行(恢复/暂停生命周期),您可能不想保留一堆 gl_contexts,因此在 onResume 期间或发布后创建纹理可能是它实际实现的方式(这意味着我们可以即使在 onResume 中也能抢占它)。你知道在 Activity 生命周期中何时触发 surfaceTextureListener textureCreated 回调吗? (你打印了订单还是什么?)
  • @dcow,回调(onSurfaceTextureAvailableonSurfaceTextureSizeChanged)在我的onResume()fragment 方法之后调用
【解决方案2】:

我知道这个问题现在有点老了,但我能够在我的应用程序中使用它而无需跳过。问题是表面被破坏(杀死其中的任何缓冲区)。这可能无法解决您的所有问题,因为它针对 API 16,但您可以在绘制视频的自定义 TextureView 中管理自己的 SurfaceTexture

private SurfaceTexture mTexture;

    private TextureView.SurfaceTextureListener mSHCallback =
            new TextureView.SurfaceTextureListener() {
                @Override
                public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width,
                        int height) {
                    mTexture = surface;
                    mPlayer.setSurface(new Surface(mTexture));
                }

                @Override
                public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width,
                        int height) {
                    mTexture = surface;
                }

                @Override
                public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
                    mTexture = surface;
                    return false;
                }

                @Override
                public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {
                    mTexture = surface;
                }
            };

关键是在onSurfaceTextureDestroyed 中返回 false 并持有 mTexture。当视图重新连接到窗口时,您可以设置表面纹理:

    @Override
    protected void onAttachedToWindow() {
        super.onAttachedToWindow();
        if (mTexture != null) {
            setSurfaceTexture(mTexture);
        }
    }

这允许我的视图继续从它停止的地方继续播放视频。

【讨论】:

  • 这是我设想的解决方案类型,但我不确定表面纹理是否保留对创建它的上下文的引用。如果是这样,那么我们需要修改它,以便使用应用程序上下文创建纹理。如果不是,那么我是否假设如果您从 onSurfaceTextureDestroyed 返回 false,TextureView 会重用相同的 SurfaceTexture?
  • 当textureview重新连接到窗口时,您实际上必须在textureview上设置SurfaceTexture(),我认为它不会自动重新使用它。至于泄露的上下文,我很确定你在那里应该没问题。在正常方向更改期间,视图会从窗口附加和分离,并且您不会泄漏上下文,这应该没有什么不同。如果您另有决定,请告诉我。最后,您应该在不再需要时释放表面 (developer.android.com/reference/android/graphics/…)。
  • setSurfaceTexture() 可以解决问题。我的直觉是保留纹理引用是可以的(实际的 gl 纹理对象只是由 int 引用)。我将仔细检查所有内容并尝试使用此方法实现。感谢您的输入。我会在这里回复结果,但可能暂时不会。
  • 您能否详细说明您对此的具体处理方式?旋转时您是否抓住了整个 TextureView?如果这是真的,那么您实际上就是在泄漏创建 TextureView 的原始上下文。如果您将 SurfaceTexture inside 放在您的自定义 TextureView 上,我不知道您会怎么做。
  • 我的自定义纹理视图正在重新连接到旋转的窗口,我实际上并没有做任何特别的事情来保留 TextureView(我让 android 处理)。因此,一旦纹理视图在旋转后再次调用 onAttachedToWindow(),它就会使用保存的纹理调用 setSurfaceTexture()(如果它不为空)。我还为视图附加了一个生命周期,因此我知道何时必须释放表面纹理(当活动被永久销毁时)。
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