【发布时间】:2015-08-03 11:35:06
【问题描述】:
我正在monodevelop 中为Linux (Ubuntu) 下的Basler 相机编写一个简单的.NET 包装器到C/C++ Pylon 库。我正在 Code::Blocks 中构建一个 .so (.dll) 文件,并在 monodevelop 中 P/Invoke 它。 我有两个简单的任务:获取单个图像和获取一系列图像。
我是这样管理第一部分的:
在 C++ 中我有一个函数:
void GetImage(void* ptr)
{
CGrabResultPtr ptrGrabResult;
//here image is grabbing to ptrGrabResult
camera.GrabOne(5000,ptrGrabResult,TimeoutHandling_ThrowException);
//i'm copying byte array with image to my pointer ptr
memcpy(ptr,ptrGrabResult->GetBuffer(),_width*_height);
if (ptrGrabResult->GrabSucceeded())
return;
else
cout<<endl<<"Grab Failed;"<<endl;
}
在 C# 中:
[DllImport("libPylonInterface.so")]
private static extern void GetImage(IntPtr ptr);
public static void GetImage(out byte[] arr)
{
//allocating unmanaged memory for byte array
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal (_width * _height);
//and "copying" image data to this pointer
GetImage (ptr);
arr = new byte[_width * _height];
//copying from unmanaged to managed memory
Marshal.Copy (ptr, arr, 0, _width * _height);
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
}
然后我可以从这个byte[] arr 构建一个图像。
我必须复制大量字节两次(1. 在 c++ 中 memcpy();2. 在 c# 中 Marshal.Copy())。我尝试使用指向图像缓冲区ptr = ptrGrabResult -> GetBuffer() 的直接指针,但在编组字节时出现单声道环境错误。
所以这里有一个问题:这是一个很好的解决方案吗?我的方向正确吗?
附:请给我一些建议,我应该如何管理图像序列?
【问题讨论】:
标签: c# c++ mono bytearray pinvoke