【发布时间】:2016-06-04 09:54:33
【问题描述】:
我创建了一个使用属性然后将该属性插入到数组中的方法。这个属性来自另一个类“玩家”,我试图让数组存储每个玩家的总数,但是当它增加到下一个玩家时,它会将其他玩家重置为零。
private void GetGrandTotal()
{
int[] grandTotals = new int[players.Count];
grandTotals[currentPlayerIndex] = currentPlayer.GrandTotal;
}
CurrentPlayerIndex 是一个在绑定列表中保存当前玩家索引的变量。
【问题讨论】:
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将此方法外的数组声明为全局数组,这样它就不会重新初始化它!