【发布时间】:2016-08-16 15:32:32
【问题描述】:
我正在通过 Xamarin/MonoTouch(因此使用 C# 而不是 Java)构建一个 Android 应用程序,并希望在应用程序与服务器通信时显示一个 ProgressBar。我一直在尝试使用异步来执行此操作,但我对线程的工作原理并没有很好的理解,而且在过去的几个小时里我一直遇到同样的问题 - ProgressBar 在我的方法调用之后而不是之前显示.我的代码在 OnCreate() 方法中,我也将其重写为异步。这里是:
loginButton.Click += async (sender, e) =>
{
progbar.Visibility = ViewStates.Visible;
var userFetcher = new UserFetcher();
var json = await userFetcher.FetchUserDetailsAsync(/*parameters*/);
//the above method is async and returns a Task<JsonValue>
ParseUserDetails(json); //another method I created
progbar.Visibility = ViewStates.Invisible;
//do some stuff using the parsed data
};
我遇到的问题是 FetchUserDetailsAsync 似乎阻塞了我的线程。我一直在通过关闭服务器来测试它,这样它需要很长的响应时间(但即使我测试像 Thread.Sleep(5000) 这样的东西我也有同样的问题)。调用该方法后,它会依次运行progbar.Visibility = ViewStates.Visible; 和progbar.Visibility = ViewStates.Invisible; - 我知道这一点,因为当我注释掉 Invisible 部分时,在我的方法从服务器获得“响应”后会出现 ProgressBar。编译器也一直在给我类似“跳过 67 帧!应用程序可能在其主线程上做太多工作”之类的消息。
就像我之前说的,我对线程并没有真正的经验,所以很可能我只是天真地做错了什么。有没有人可以解决这个问题?
编辑:这是 FetchUserDetailsAsync 的源代码:
public async Task<JsonValue> FetchUserDetailsAsync(string url, string username, string password)
{
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(new Uri(url));
request.ContentType = "application/json";
request.Method = "GET";
string myBasicHeader = AuthenticationHelper.MakeHeader(username, password);
request.Headers.Add("Authorization", "Basic " + myBasicHeader);
try
{
using (HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse())
{
using (Stream stream = response.GetResponseStream())
{
JsonValue jsonDoc = await Task.Run(() => JsonObject.Load(stream));
return jsonDoc;
}
}
}
catch (WebException e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
if (e.Status == WebExceptionStatus.ProtocolError)
{
var response = e.Response as HttpWebResponse;
if (response != null)
{
Console.WriteLine("HTTP Status Code: " + (int)response.StatusCode);
}
else
{
Console.WriteLine("No http status code available");
}
}
return null;
}
}
【问题讨论】:
标签: c# android multithreading xamarin mono