【发布时间】:2010-04-24 13:20:58
【问题描述】:
我听说 .NET 4 团队在框架中添加了新类,使线程工作变得更好、更容易。
基本上,问题是在 .NET 4 中添加的运行多线程任务的新方法是什么?它们的设计用途是什么?
UPD: 澄清一下,我不是在寻找在 .NET 4 中运行并行任务的单一方式,我想找出哪些是添加了新的,如果可能的话,每个最适合什么情况..
【问题讨论】:
标签: c# .net multithreading .net-4.0
我听说 .NET 4 团队在框架中添加了新类,使线程工作变得更好、更容易。
基本上,问题是在 .NET 4 中添加的运行多线程任务的新方法是什么?它们的设计用途是什么?
UPD: 澄清一下,我不是在寻找在 .NET 4 中运行并行任务的单一方式,我想找出哪些是添加了新的,如果可能的话,每个最适合什么情况..
【问题讨论】:
标签: c# .net multithreading .net-4.0
由于缺乏回应,我决定用我所学到的来评估下面的答案。 正如@Scott 所说,.NET 4 添加了任务并行库,它为并行性添加了许多创新、新方法和方法。
Parallel.For 和Parallel.ForEach 方法,它们允许开发人员在多个线程中处理多个项目。在这种情况下,框架将决定需要多少线程,以及何时创建新线程以及何时不创建。.Where 子句过滤对象列表现在将在多线程中运行!Task 类。在某些方面,它可能看起来像众所周知的 Thread 类,但它利用了 .NET 4 中的新线程池(与以前的版本相比有了很大改进),并且比常规的功能更多Thread 班级。例如,您可以链接任务,其中链中间的任务仅在前一个任务完成时才开始。 Channel 9 的截屏视频中的示例和深入解释
BlockingCollection<>。这在您有生产者-消费者场景的情况下非常有效。您可以让多个线程产生一些对象,然后这些对象将被消费者方法使用和处理。这可以通过任务工厂和阻塞集合轻松并行化和控制。有用的截屏视频,包含来自 Channel 9CountdownEvent 类,它可以帮助我们处理“任务协调场景”(c)。基本上允许我们等到所有并行任务完成。在Channel 9 上使用示例的截屏视频
您可以在第 9 频道看到许多带有"Parallel Computing" 标记的截屏视频和视频
【讨论】:
是的,.NET 4 添加了Task Parallel Library,它在较高级别上增加了对:
Parallel.For 和Parallel.ForEach 运行并行循环
Parallel.Invoke 或Task 类创建或运行任务回答对原始问题的更新...
TPL 是使用 .NET 4 编写并行任务的首选方式。您仍然可以自己创建线程池项,并执行所有与以前相同的“手动”线程技术。要记住的是,整个线程池(以及几乎所有与线程相关的内容)都已被重写以利用 TPL。这意味着即使您自己创建了一个线程池项目,即使您不知道它,您最终仍然会使用 TPL。要记住的另一件事是,TPL 更加优化,并且将根据可用处理器的数量进行更适当的扩展。
至于知道他们每个人最适合什么情况,没有“灵丹妙药”的答案。如果您之前将自己的线程池项排队(或以其他方式执行多线程操作),则可以修改代码的该部分以使用 TPL 而不会产生任何后果。
对于诸如并行循环或并行查询之类的事情,您需要分析代码和该代码的执行,以确定它是否适合并行化。
【讨论】:
严格来说这是 C# 4.0 而不是一个新类,而是事件now have a smarter form of locking,如果我正确理解了更改,消除需要如下所示的锁定代码(采取来自this article Jon Skeet):
SomeEventHandler someEvent;
readonly object someEventLock = new object();
public event SomeEventHandler SomeEvent
{
add
{
lock (someEventLock)
{
someEvent += value;
}
}
remove
{
lock (someEventLock)
{
someEvent -= value;
}
}
}
【讨论】: