【发布时间】:2011-06-27 23:59:29
【问题描述】:
我有一个进程,它创建一个动态的计时器列表(System.Threading.Timer)并继续运行,直到收到终止信号。一旦收到终止信号,我希望任何现有的计时器回调完成(见下文):
private IList<Timer> _timers = new List<Timer>();
...
...
private void WaitOnExecutingThreads()
{
var waiters = new List<ManualResetEvent>(_timers.Count);
foreach (var timer in _timers)
{
var onWait = new ManualResetEvent(false);
waiters.Add(onWait);
timer.Dispose(onWait);
}
WaitHandle.WaitAll(waiters.ToArray());
waiters.ForEach(x=> x.Dispose());
}
这段代码现在可以工作,但我想在定时器被释放后监控正在进行的线程回调。我的意图是在给定的时间间隔“定时器 A 仍在运行”写入日志。
我开始玩了:
ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(....)
add 添加了以下内容: (注意:我创建了一个包含计时器和相关数据的类 ThreadContext)
private void WaitOnExecutingThreads()
{
var waiters = new List<ManualResetEvent>();
WaitOrTimerCallback IsRunning = (x, timeout) => { if (timeout) { Log(x + "is still running"); } };
foreach (var threadContext in _threadContexts)
{
var onWait = new ManualResetEvent(false);
threadContext.Timer.Dispose(onWait);
ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(onWait, IsRunning , threadContext.ThreadInfo.Id, new TimeSpan(0, 0, 30), false);
waiters.Add(onWait);
}
WaitHandle.WaitAll(waiters.ToArray());
waiters.ForEach(x=> x.Dispose());
}
我觉得这应该是 C# .net 4.0 中的一项直接任务。在我的简单单元测试中,我的 IsRunning 回调在等待后触发了相当多的时间。在此调用之后,我不执行任何进一步的执行。但是我正在编写相当多的代码,我不太习惯并且觉得这会失败。
有没有更简单的解决方案或者我误解了什么?
更新 根据 Peter R. 的建议,我提出了以下建议。授予它更多的代码行,但我不必注册单个线程对象。如果处理后所有线程仍在执行,我会休眠 10 秒并再次检查此示例。
private void WaitOnExecutingThreads()
{
foreach (var threadContext in _threadContexts)
{
threadContext.DisposeWaiter = new ManualResetEvent(false);
threadContext.Timer.Dispose(threadContext.DisposeWaiter);
}
while(_threadContexts.Count > 0)
{
for(var i = 0; i < _threadContexts.Count; i++)
{
var threadContext = _threadContexts[i];
var isComplete = threadContext.DisposeWaiter.WaitOne(0);
if(isComplete)
{
Console.WriteLine(string.Format("{0}: {1} has completed", DateTime.Now, threadContext.Name));
_threadContexts.RemoveAt(i);
}
else
{
Console.WriteLine(string.Format("{0}: {1} is still running", DateTime.Now, threadContext.Name));
}
}
if (_threadContexts.Count > 0)
{
Thread.Sleep(new TimeSpan(0, 0, 10));
}
}
}
....
public class ThreadContext
{
public string Name { get; set; }
public Timer Timer { get; set; }
public WaitHandle DisposeWaiter { get; set; }
}
_
【问题讨论】:
标签: c# .net multithreading timer thread-safety