【发布时间】:2013-01-22 11:59:16
【问题描述】:
问题
emgucv 中的saturate_cast 是什么?
背景
我有一个Image<Bgr, byte>,我想对其中的每个像素执行一个简单的计算(顺便说一句:alpha * val + beta 其中alpha 和beta 被传入)。要在C++ 中执行此操作,我可以执行此操作:
cv::Mat new_image = cv::Mat::zeros(image.size(), image.type());
for (int y = 0; y < image.rows; y++)
{
for (int x = 0; x < image.cols; x++)
{
for (int c = 0; c < 3; c++)
{
new_image.at<cv::Vec3b>(y,x)[c] = cv::saturate_cast<uchar>(
alpha * (image.at<cv::Vec3b>(y,x)[c]) + beta);
}
}
}
在 Emgu CV 中执行相同操作的一个非常缓慢的方法是:
var newImage = image.CopyBlank();
for (int y = 0; y < image.Rows; y++)
{
for (int x = 0; x < image.Cols; x++)
{
MCvScalar orig = image[y, x].MCvScalar;
var v0 = alpha * orig.v0 + beta;
var v1 = alpha * orig.v1 + beta;
var v2 = alpha * orig.v2 + beta;
var v3 = alpha * orig.v3 + beta;
var newCol = new Bgr();
newCol.MCvScalar = new MCvScalar(v0, v1, v2, v3);
newImage[y, x] = newCol;
}
}
但这只是,正如我所说,非常慢(太慢),所以我 read 应该使用 Data 属性,所以我可以做这样的事情:
var data = image.Data;
var newImage = image.CopyBlank();
for (int y = 0; y < image.Rows; y++)
{
for (int x = 0; x < image.Cols; x++)
{
for (int c = 0; c < 3; c++)
{
var b = data[y, x, c];
double ret = alpha * b + beta;
// Eek, now I need to saturate_cast...
newImage.Data[y, x, c] = (byte)ret;
}
}
}
但这并不正确,因为我只是将double 转换为byte 而没有执行saturate_cast。
我也可以使用Convert 泛型方法,我更喜欢这种方法,但问题是一样的——我有一个byte,我应用我的计算并有一个double,但我需要回byte。
【问题讨论】: