【发布时间】:2016-02-18 20:00:33
【问题描述】:
我负责维护一个游戏系统,在该系统中,用户将 JSON 序列化 POCO 保存在本地缓存中,以保存 Character 等状态。
最新版本的代码改变了这些序列化对象的数据模型。特别是,创建了一个新界面。当将旧的字符副本反序列化到新代码中时,这会产生问题。我正在尝试使用自定义转换器解决这些问题,但遇到了麻烦。
旧的序列化版本:
public class Character{
public Skill Parent {get;set;}
public Dictionary<string,Skill} Skills {get;set;}
}
public class Skill {
//normal stuff here.
}
新版本:
public class Character{
[JsonProperty, JsonConverter(typeof(ConcreteTypeConverter<Dictionary<string,Skill>>))]
public Dictionary<string,ISkill} Skills {get;set;}
}
public class Skill:ISkill {
//normal stuff here.
}
public interface ISkill{
//stuff that all skill-like things have here
}
我进一步定义了一个自定义转换器类(已阅读 this 和 this,
但我仍然遇到反序列化集合的麻烦。
public class Extensions
{
//a lot of serializer extensions here including the Deserialize method
private static readonly CustomSerializationBinder Binder = new CustomSerializationBinder();
private static readonly JsonSerializerSettings JsonSerializerSettings = new JsonSerializerSettings
{
NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore,
ReferenceLoopHandling = ReferenceLoopHandling.Ignore,
TypeNameHandling = TypeNameHandling.Objects,
TypeNameAssemblyFormat = System.Runtime.Serialization.Formatters.FormatterAssemblyStyle.Simple,
Binder = Binder,
};
}
public class CustomSerializationBinder : DefaultSerializationBinder
{
public override Type BindToType(string assemblyName, string typeName)
{
return base.BindToType(assemblyName, typeName);
}
}
public class ConcreteTypeConverter<T> : JsonConverter
{
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
{
serializer.Serialize(writer,value); // serialization isnt't the problem.
}
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
{
if (typeof (T)==typeof(Dictionary<string,Skill>))
{
var retVal = new object();
if (reader.TokenType == JsonToken.StartObject)
{
T instance = (T)serializer.Deserialize(reader, typeof(T)); //crashes here
retVal = new List<T>() { instance };
return retVal;
}
}
return serializer.Deserialize<T>(reader);
}
public override bool CanConvert(Type objectType)
{
return true; // kind of a hack
}
}
所以我有一个旧的 Dictionary<string,Skill>,我无法在我能看到的任何代码路径中将其转换为Dictionary<string,ISkill>。我应该如何解决这个问题?
【问题讨论】:
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看看stackoverflow.com/questions/33321698/…。这提供了一个通用转换器,该转换器将通过使用
$type(如果存在)来确定要为ISkill接口反序列化哪个具体的Skill类,如果不存在,则选择最佳属性匹配。 -
我去看看。我已经在使用
$type来解决一些问题(以膨胀为代价),所以也许这是一个很好的前进方向。我担心的问题是陈旧的 JSON 将有一个$type,即Skill,而不是ISkill——以及如何处理$type,即Dictionary<string,Skill>。 -
我不是 100% 确定我理解您的问题。您的旧 JSON(从
Skill到ISkill重构之前)是否包含字典本身的$type信息? -
是的。在这种情况下,旧版 JSON 看起来像
$type: "System.Collections.Generic.Dictionary'2[[System.String, mscorlib],[DataModel.Skill, PROJECT_NAME]]"。
标签: c# serialization json.net