【问题标题】:XmlException: Type not foundXmlException:找不到类型
【发布时间】:2018-11-05 17:07:10
【问题描述】:

我用代码序列化了一个类:

public void Save()
{
    string fichero = Application.persistentDataPath + "/" + nombreJuego + ".dat";
    FileStream file = File.Create(fichero);
    DataContractSerializer bf = new DataContractSerializer(typeof(JuegoMesa));
    MemoryStream streamer = new MemoryStream();
    bf.WriteObject(streamer, this);
    streamer.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
    file.Write(streamer.GetBuffer(), 0, streamer.GetBuffer().Length);
    file.Close();
}

并反序列化它:

public void Load()
{
    string fichero = Application.persistentDataPath + "/" + nombreJuego + ".dat";
    Debug.Log(fichero);
    DataContractSerializer bf = new DataContractSerializer(typeof(JuegoMesa));
    try
    {
        JuegoMesa leido = null;
        object objeto;

        MemoryStream streamer = new MemoryStream(File.ReadAllBytes(fichero));
        streamer.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        objeto = bf.ReadObject(streamer);
        leido = (JuegoMesa)objeto;
        ActualizarListas(leido.listaListas);
        ActualizarPropiedades(leido.listaPropiedades);
        ActualizarRecursos(leido.listaRecursos);
        ActualizarComponentes(leido.listaComponentes);
    }
    catch (FileNotFoundException)
    {
        listaListas.Clear();
        listaPropiedades.Clear();
        listaRecursos.Limpiar();
        listaComponentes.Clear();
        Save();
    }
}

在读取对象时给了我一个例外:

XmlException:找不到类型;名称:PropiedadTexto,命名空间:http://schemas.datacontract.org/2004/07/ System.Runtime.Serialization.XmlFormatterDeserializer.GetTypeFromNamePair (System.String name, System.String ns)

该类具有以下要序列化的元素:

public string nombreJuego;
public List<TextosPredefinidos> listaListas;
public List<Propiedad> listaPropiedades;
public ListaRecursos listaRecursos;
public List<ListaRecursos> listaComponentes;

List<Propiedad>

是从 Propiedad 类派生的类的对象列表。以错误的类为例

[Serializable]
public class PropiedadTexto : Propiedad 
{
    public string textoDescriptivo;

    public PropiedadTexto() : base()
    {
    }

  ...
}

有谁知道可能是什么问题?

为我糟糕的英语道歉。

谢谢。

【问题讨论】:

  • 我怀疑使用序列化器和使用反序列化器时的代码版本不同。有人修改了一个类并添加/删除了一个属性。
  • 您能否请edit 分享一个重现问题的minimal reproducible example?如果我们可以自己测试和调试问题,我们更有可能能够提供帮助;请参阅How to Ask 了解更多信息。

标签: c# xml serialization enums datacontractserializer


【解决方案1】:

在尝试创建最小/完整/可验证的示例时,我找到了解决方案。我仍然不明白为什么它会给出错误,但解决方案是创建一个派生自 DataContractResolver 的类并通知未知类型

class ResolverXml : DataContractResolver
{
    private XmlDictionary dictionary = new XmlDictionary();

    public ResolverXml()
    {
    }

    public override bool TryResolveType(Type dataContractType, Type declaredType, DataContractResolver knownTypeResolver, out XmlDictionaryString typeName, out XmlDictionaryString typeNamespace)
    {
        if (dataContractType == typeof(PropiedadTexto))
        {
            XmlDictionary dictionary = new XmlDictionary();
            typeName = dictionary.Add("PropiedadTexto");
            typeNamespace = dictionary.Add("JuegoMesa");
            return true;
        }
        else
        {
            return knownTypeResolver.TryResolveType(dataContractType, declaredType, null, out typeName, out typeNamespace);
        }
    }

//    public override Type ResolveName(string typeName, string typeNamespace, DataContractResolver knownTypeResolver)
    public override Type ResolveName(string typeName, string typeNamespace, Type type, DataContractResolver knownTypeResolver)
    {
        if (typeName == "PropiedadTexto" && typeNamespace == "JuegoMesa")
        {
            return typeof(PropiedadTexto);
        }
        else
        {
            return knownTypeResolver.ResolveName(typeName, typeNamespace, type, null);
        }
    }
}

并且必须在 DataContractSerializer 构造函数中指明

DataContractSerializer bf = new DataContractSerializer(typeof(PruebaXml), null, Int32.MaxValue, false, false, null, new ResolverXml());

但 unity 不识别 DataContractResolver 类。使用的替代方法是在 DataContractSerializer 构造函数中通知未知类型。

private List<Type> tiposConocidos;
tiposConocidos.Add(typeof(PropiedadTexto));
tiposConocidos.Add(typeof(PropiedadEntero));
DataContractSerializer bf = new DataContractSerializer(typeof(JuegoMesa), tiposConocidos);

【讨论】:

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