【发布时间】:2021-04-01 16:05:42
【问题描述】:
我是 C# 新手,我不太了解如何继续获取附加到游戏对象的脚本中的元数据。 如何在分支中查看此信息以在 Inspector 中显示?
namespace Speckle.ConnectorUnity
{
/// <summary>
/// This class gets attached to GOs and is used to store Speckle's metadata when sending / receiving
/// </summary>
public class SpeckleData : MonoBehaviour
{
public Dictionary<string, object> Data { get; set; }
}
}
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【问题讨论】:
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object作为目标类型将不起作用,因为object根本不可序列化......你当然会删除[HideInInspector]...
标签: dictionary unity3d