【发布时间】:2019-01-21 17:29:43
【问题描述】:
我正在制作一个游戏,它会创建一个你必须按下的随机键。我有一个数组,其中包含随机取一个的字母。我想检测是否按下了键,所以我这样做了:
if (Input.GetKey(KeyCode.lettre))
但以letter = "A" 为例,它会这样做:
if (Input.GetKey(KeyCode."A"))
我如何得到这个?
if (Input.GetKey(KeyCode.A))
【问题讨论】:
标签: c# visual-studio unity3d