【问题标题】:Client side MVC framework for use with Unity3D?用于 Unity3D 的客户端 MVC 框架?
【发布时间】:2012-03-12 02:23:54
【问题描述】:

是否有任何适用于 Unity3D 的客户端 MVC 框架?

Javascript、C# 都可以接受,首选 C#。

【问题讨论】:

  • 你想如何在客户端 JS 上使用 Unity?
  • 我已经更新了问题。我们想要一个在统一内部使用的 MVC 框架,而不是与统一对话的外部框架。那里似乎没有,但也许可以调整 JavaScript 或 C# 框架?
  • 我认为您不理解 Estabans 的问题。 Javascript 是在浏览器中执行的客户端代码。 Unity 运行服务器端并在网络服务器中执行。那么如何将 Unity 与 javascript 一起使用呢?
  • 对不起,我想我没有说清楚它是 Unity3D,所以我会按照建议在那里提问。

标签: c# model-view-controller unity3d


【解决方案1】:

游戏引擎 Unity 是一个“ECS”系统——它与 OO 或继承没有任何关系。它完全是基于行为的:Unity 场景中唯一存在的就是GameObject,您可以将MonoBehaviour 附加到它上面。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    查看MarkUX,这是一个统一的 MVVM 框架(我是 MarkUX 的作者)。

    【讨论】:

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