【发布时间】:2019-07-02 20:07:39
【问题描述】:
我正在制作简单的游戏,但我不知道如何在代码中更改颜色。 我有父游戏对象,我计划在其中附加脚本以更改子元素颜色。
例如我有这个:
Parent:A
Childs in A = 1,2;
我想获取所有 2 个元素并将第一个子元素的颜色更改为黑色,第二个子元素变为白色。
我想在更改颜色时更改标签,以便获得随机颜色 在孩子身上。
我不知道如何让该父母中的 2 个孩子改变财产。
我可以将孩子命名为 1 和 2,然后从代码中查找具有游戏对象名称 1 的孩子并更改颜色属性,如果可以的话,我该怎么做?
【问题讨论】:
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Child C = gameObject.GetComponent(typeof(Child)) as Child;有帮助吗? -
好的,你可以通过查看转换来获取孩子,并通过一些检查,你可以使用
transform.GetChild(n);获取第一个孩子,或者GetComponentsInChildren<class you need>();然后设置属性跨度>
标签: c# unity3d game-development