【发布时间】:2016-07-24 11:20:30
【问题描述】:
我正在尝试为触控设备构建 2D 游戏。现在我正在尝试对场景中的对撞机投射光线来做一些事情。例如,如果击中射线击中左键,则玩家向左移动。
我在 google 和 youtube 上到处搜索,但还没有想出如何做到这一点。我是 Unity 和一般编程的新手,但从我的搜索来看,如果我想检测 2D 游戏的屏幕触摸似乎比 3D 游戏更复杂!!!
void Update ()
{
if (Input.touchCount > 0 )
{
for ( int i = 0; i < Input.touchCount; i++)
{
if ( Input.GetTouch(i).phase == TouchPhase.Began)
{
Ray2D ray = Camera.main.ScreenToWorldPoint (Input.GetTouch(i).position);
RaycastHit2D hit;
if ( Physics2D.Raycast ( ray, out hit) ) )
{
if (hit.transform.gameobject.name == "left")
{
// Do Something
}
}
}
}
}
【问题讨论】:
标签: c# android ios unity3d touch