【问题标题】:iOS project with (just a little) Unity 3D?带有(只是一点点)Unity 3D 的 iOS 项目?
【发布时间】:2012-06-18 12:54:53
【问题描述】:

使用 Unity 3D 进行开发的标准方法是在 Unity 3D IDE 中进行开发,并在必要时生成 Xcode 项目。如果我们需要 UIKit 支持或其他 Cocoa-Touch 功能,我们需要编写插件或包装器进行桥接。

是否有可能我们使用 Cocoa-Touch 和 Objective-C 构建整体结构,并且仅在某些特定场合利用 Unity 3D 的 3D 功能?

【问题讨论】:

    标签: c# iphone objective-c ios unity3d


    【解决方案1】:

    如果 Unity 自动将您的整个 3D 项目包装在 Obj-C 项目中,那么不,这是不可能的。

    为什么不直接在游戏中完成您想要做的事情呢? Unity 支持许多不同的 .NET 库 - 您肯定可以在 Unity 本身内完成您需要的内容吗?

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      我同意,只使用 Unity,或者不使用 Unity,将 SDK 混合在一起非常复杂

      【讨论】:

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