【发布时间】:2018-07-10 19:42:06
【问题描述】:
我正在尝试使用 Unity 和 Vuforia 制作一个简单的 AR 应用。
我在 Vuforia 数据库中有大量的 AR 目标,我的目标是每个目标都能被 AR 摄像头识别,并在屏幕上显示目标名称(以了解识别了哪一个)。
我是 Unity 开发的新手,所以现在我只制作了一个应用程序,其中所有目标都位于一个场景中,为 ImageTargets,并且在它们之上是识别时显示的对象。我想增加目标的数量,但是在场景中为所有目标创建单独的对象看起来是错误的。
有没有办法在场景中添加大量目标而无需手动创建它们?
【问题讨论】:
标签: unity3d augmented-reality vuforia