【发布时间】:2018-11-04 14:30:57
【问题描述】:
我正在 Unity 中使用 Vuforia 开发游戏。 我正在尝试做的是在 vuforia 检测表面时显示平面/画布/图像,这样我的用户在 Vuforia 扫描时不会感到迷路。 但问题是我已经研究了我能找到的仅有的 2 个可用脚本,
DefaultTrackableEventHandler.cs
和
DefaultInitializationErrorHandler
但我无法确定脚本初始化检测的位置。
所以我的请求是询问是否有人知道 Vuforia 初始化扫描的代码的哪一部分,以便我可以自定义它。
【问题讨论】:
标签: c# unity3d augmented-reality vuforia