【发布时间】:2019-03-13 05:31:41
【问题描述】:
我想在 Ar Plane 上进行碰撞。 现在我使用 ARfoundation。
在它制作的示例场景(称为 SimpleAR)中 放置在对象上的平面。
但这不是碰撞,所以我想把碰撞做成 AR 飞机。
现在我从平面实例化一个立方体 + 0.5f Y pos 然后它通过 AR 平面。
我想要的是立方体碰撞 AR 平面。
有什么建议吗?
【问题讨论】:
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@shingo 这个我已经知道了,你用过AR基础吗??如果你至少体验过一次 AR 基础,你就不能这么说。多好的评论!谢谢
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我也从未使用过 Arfoundation,但我很确定它只是可视化平面,并且可视化平面没有
collider或mesh,因为它只是可视化的。我猜你想让立方体掉到飞机上。为此,您必须创建网格并将对撞机添加到生成的网格或使用脚本模拟物理,因为您知道平面的位置。采取look在这里如何做到这一点。
标签: c# unity3d augmented-reality