【发布时间】:2016-07-22 19:37:36
【问题描述】:
我在尝试解析科学计数法的数字时遇到异常。看看其他关于如何做到这一点的帖子,我不知道我在做什么与那些有什么不同。
我尝试了以下方法:
System.Convert.ToInt64("1.0206e+06");
System.Convert.ToInt64("1.0206E+06"); // Uppercase 'E'
这些会导致 FormatException:输入字符串的格式不正确。
我试过这些:
Int64.Parse("1.0206e+06", System.Globalization.NumberStyles.Any);
Int64.Parse("1.0206e+06", System.Globalization.NumberStyles.Any, System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);
Int64.Parse("1.0206e+06", System.Globalization.NumberStyles.Float, System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);
这些都会导致 OverflowException: Value was too large or too small.
还尝试使用Int32.Parse 并得到相同的异常和消息:
(long)Int32.Parse(str, System.Globalization.NumberStyles.Any, System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);
使用Decimal.Parse 可以处理相同的字符串和传递给它的参数:
(long)Decimal.Parse(str, System.Globalization.NumberStyles.Any, System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);
This answer 建议使用这个:
Double.Parse("1.234567E-06", System.Globalization.NumberStyles.Float);
这与我的上一个示例类似,我只接受所有数字样式,并且该答案使用了负指数。事实上,我将那个确切的字符串输入到我的示例中,我仍然得到相同的异常。
不确定是否重要,但我使用的是 Mono C#,Unity 附带的版本。
这是 C# 源文件:https://github.com/Unity-Technologies/mono/blob/unity-staging/mcs/class/corlib/System/Int64.cs。异常在第 469 行引发,并且在此之前没有为我提供调用堆栈。但我猜测异常是在第 355 或 372 行创建的,因为它们与我正在显示的异常类型和消息相匹配。
【问题讨论】:
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当我在 dotnet fiddle 中运行它时,这是有效的,请参阅 dotnetfiddle.net/lHWbgM
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当我在 dotnet fiddle 中运行它时,这不起作用:dotnetfiddle.net/PvGfoW 编辑:两个示例之一确实有效。
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表示有数字样式的重载,第一个不行
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Int64.Parse 适用于 dotnetfiddle,但不适用于我的项目 (Mono C#)。
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99% 你住在错误的地方:) 解析非区域设置特定数值时使用
CultureInfo.InvariantCulture。