【发布时间】:2018-07-24 19:56:12
【问题描述】:
在 Android 中,我有一个后台应用程序,它正在收集一些传感数据,对其进行处理并将其作为意图发送到在前台运行的 Unity 应用程序,该应用程序使用它来更新对象的转换。正如您可能猜到的,我需要每秒执行 60 次。使用意图作为应用程序之间的通信方式确实会增加 Unity 转换的延迟和迟缓。有没有更好的方法在两个 Android 应用程序之间进行实时通信?任何指针将不胜感激。
【问题讨论】:
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这取决于数据的类型。你要发送什么数据?
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您好,我只是发送一个带有模拟 Android Motion 事件和四元数值的 json 对象。它应该只有几个字节。
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TCP 应该没问题