【发布时间】:2019-06-09 20:22:58
【问题描述】:
c# 代码开头的“使用”部分未显示为在 Visual Studio 中工作,但代码本身在 unity 2019.1.5f1 中工作
这是使用 Unity 2019.1.5f1 和 Visual Studios for mac 以及单声道 6.0.0.293。我为 mac 和 unity 重新安装了视觉工作室。其他解决方案被锁定到以前的版本和 windows visual studios
...
using UnityEngine;
Public class behaviourscript; monobehaviour
...
我希望 Visual Studio 中的代码使用我在“使用”之后键入的内容但是,当我将鼠标悬停在它所说的错误上时,它只会显示此消息,
“错误:找不到类型或命名空间名称‘UnityEngine’(是否缺少 using 指令或程序集引用?)”
【问题讨论】:
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尝试卸载并重新加载您的项目。
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点击包并点击re import all
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我猜其余的只是拼写错误吧? (
Public应该是public,;应该是:和monobehaviour应该是MonoBehaviour)。如何打开脚本?它只能在 Unity 中的ProjectView或它所附加的 GameObject 上双击它。不要从 FileBrowser 打开脚本
标签: c# visual-studio unity3d