【发布时间】:2014-01-30 00:31:50
【问题描述】:
我正在做一些 2D 平台游戏测试,并想弄清楚当保持向上的轴时如何使相机向上移动,直到其 float = 1
float Look = (Input.GetAxis("VerticalAxis"));
print(Look);
if (Look >0 )
{
}
我被困在这里了。
【问题讨论】:
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如果您使用 XNA 或其他框架,请相应地标记问题。 C# 不仅仅用于游戏。
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我正在使用 Unity 和 MonoDevelop。
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..."请相应地标记问题。"我已经为你这样做了。
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好的。否则你会帮我吗?