【发布时间】:2014-08-14 13:57:47
【问题描述】:
所以我有一个问题:D。我创建了一个简单的脚本,当单击屏幕时,它将在鼠标坐标上实例化一个球的预制件。然后我继续创建了第二个脚本。在第二个脚本中,它附加在一个球的预制件上,我测试了鼠标点击,当发生这种情况时,我删除了一个 GameObject 球。我将球预制件分配给 GameObject 变量球。唯一的问题是(这也是为什么这不是一个重复问题的原因,至少我希望..)当我点击球时,它会删除所有球。我知道它正在发生,因为它们基本上都只是一个预制件。我想我会通过为每个预制 cline 指定单独的名称然后按名称删除它们来解决它,但是我很漂亮的海岸统一有一个更好的解决方案。我不介意 javascript 或 c# 解决方案,谢谢!
PS:我使用的是 Destroy 方法。
【问题讨论】: