【问题标题】:Unity light not showing up over background sprite统一光没有出现在背景精灵上
【发布时间】:2019-09-23 17:33:52
【问题描述】:

我有一个加电游戏对象,上面附有一个灯光组件。

精灵显示得很好,但是当游戏对象放置在另一个精灵(例如背景墙)上时,光晕效果不起作用。

我认为这是材质的问题(因为我尝试了其他方法,例如更改剔除蒙版、排序层等) - 但是,我不知道要更改哪些属性才能使光线可见。

我正在使用区域光。

【问题讨论】:

  • 我建议不要使用烘焙灯。我相信Light 组件是一个 3d 对象,它的 z 位置非常重要。

标签: c# unity3d light


【解决方案1】:

我希望我没看错你的游戏是 2D。如果是这样,请查看2D Lights

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 2013-10-10
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2014-06-20
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多