【发布时间】:2019-12-07 20:34:32
【问题描述】:
我正在制作一个 Hill Climb Racing 克隆作为学校项目。目前我的车在我的编辑器(movement = Input.GetAxis("Horizontal");)中使用 A 和 D 键加速,但是游戏必须适用于 Android,因此就像在 OG 游戏中一样,我添加了 2 个用于刹车和踏板的精灵,并向它们添加了 EventSystems,例如.:
public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
{
gas.sprite = OnSprite_gas;
is_clicking = true;
}
而且我不知道如何将加速度更改为单击并按住气体图像时以及在按住制动器时如何制动(但不倒退)。
【问题讨论】:
标签: unity3d onmousedown