【发布时间】:2015-12-14 11:40:48
【问题描述】:
我的项目中有一堆图像。我为它们分配了特定的标签,以便 Unity 将它们打包在具体的地图集中。但无论出于何种原因,我发现 Unity 没有制作几个 2048x2048 的图集,而是创建了几个 512x2048、1024x2048 的图集。这很奇怪,因为默认的图集大小是 2048。我在文档中找不到关于这个案例的任何内容,所以我在这里问。
我应该提到我正在使用 Unity 5.2.2。
【问题讨论】:
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您使用哪个标签来指定具体图集?
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"UI3",具体来说。有关系吗?我在 atlas 标签中没有包装标签。