【问题标题】:Custom Startup Window unity3d For Stand alone windows自定义启动窗口 unity3d 用于独立窗口
【发布时间】:2016-05-09 07:44:36
【问题描述】:

我正在尝试为 unity3d Standalone 制作自定义启动窗口或在启动窗口之前。 我不知道如何开始我研究过的工作,但注意到这可以为我指明方向或踢开始。 是否有可能这样做正如我在播放器设置中看到的选项 - >显示分辨率对话框 - >默认隐藏但是它的工作方式以及我如何设置自己的窗口

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d unityscript screen-resolution unity5


    【解决方案1】:

    如果您拥有个人版,则无法按照他们的许可页面:https://unity3d.com/get-unity 进行真正的自定义开始屏幕。如果不使用专业版,您也无法关闭默认的 Unity 启动屏幕。

    Player Settings -> Display Resolution Dialog -> Hidden by Default 选项是启用/禁用允许玩家在游戏开始前设置分辨率的屏幕。允许玩家这样做可能会产生一些不良影响,具体取决于您如何设置游戏的分辨率。在此分辨率屏幕上,您可以通过向下滚动Player Settings 检查器来设置启动图像。

    在实际 Unity 启动之后制作一个伪启动屏幕实际上并不难。为你的启动窗口拍摄你想要的图像,把它放在一个四边形上。设置您的相机,使四边形填充整个相机空间。添加一些光,你就完成了。您也可以添加效果或动画。还有许多其他方法,但这可能是最简单的。

    编辑:我自己只有个人版,因此我无法直接确认以下链接中的任何内容是否有效,但我希望您会发现它和/或其中包含的链接对您的工作非常有帮助(其中引用的链接提供了很多有价值的建议来完成它,我无法测试): https://gamedev.stackexchange.com/questions/72087/can-i-legally-remove-the-default-unity-splash-screen-by-removing-it-from-the-apk

    【讨论】:

    • 我有统一专业人士,据我所知,你想说的是,在我的主要场景之前,我必须调用另一个场景,我可以在其中制作菜单等,如果是,那么我在问对于一种在统一开始之前显示窗口的方法,就像你现在打开它时发生的那样,有什么方法可以做到这一点
    • @SyedAnwarFahim 正确。请参阅上面我的答案的更新;看起来有可能,如果烦人的话。
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