【发布时间】:2013-09-11 09:29:04
【问题描述】:
xcode下使用cocos2d-x(version:"cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1")
我设置了
CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize(960, 640, kResolutionShowAll)
让我的游戏适合不同的设备。开启 Everyplay 效果后,我的屏幕尺寸会自动改变,只有在真机上测试时才会发生,但在我使用 kResolutionExactFit 时不会出现这样的错误。 但是,我需要使用 kResolutionShowAll。 使用 iphone4 一切正常,但使用 ipad 和 iphone 5(我认为除了屏幕尺寸是 960*640 的所有设备)都有上述错误
【问题讨论】:
标签: cocos2d-x screen-size everyplay