【发布时间】:2019-07-17 17:12:08
【问题描述】:
有人知道如何制作一个轨道重力与愤怒的小鸟太空行星重力完全一样的行星吗? 我希望这个物体只有在它进入一个领域时才会在地球上移动。 我还希望该物体在经过一些回合后会像愤怒的小鸟太空一样降落在地面上。 一个脚本会帮助我。
*我使用c#和unity 2d。
编辑:在 Fredric Schön 的回答中给我发了一个脚本,但是当物体降落在行星上时,它不会停止围绕行星旋转。我怎样才能让物体像愤怒的小鸟一样缓慢地落到地球上并保持在引力半径内?
【问题讨论】:
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“数学。”你用数学来做。
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嗨,欢迎来到堆栈溢出。查看How to Ask 链接。开始编写代码,如果遇到问题,请提出具体问题。
标签: c# unity3d game-physics