【问题标题】:Character controller unity角色控制器统一
【发布时间】:2018-11-28 15:37:34
【问题描述】:

我在 youtube 上找到了一个教程,它是第三人称控制器。问题是,为什么我的角色的角色控制器在底部?绿色的(不知道是什么),应该是盖住了玩家的身体吧?我看过的大部分教程中,角色控制器都覆盖了玩家的身体。我该如何解决?帮帮我,伙计们。提前致谢。

这就是我所说的:

我的角色:

角色主体:

检查员

【问题讨论】:

  • 您必须通过检查器使用CenterRadiusHeight 属性指定控制器的尺寸。您需要使用这些属性来找到最适合您的特定角色的属性。只需查看您发布的检查员屏幕截图,我相信它会产生上图所示的小边界。尝试将半径设置为 5,将高度设置为 15,看看会发生什么。当然,您还需要将中心的 Y 属性上移一些。

标签: c# unity3d


【解决方案1】:

点击右侧检查器中的游戏对象(玩家)找到胶囊对撞机,然后点击编辑对撞机。这将导致小块出现在场景中的对撞机上。如果您很难看到对撞机,只需双击播放器对象。一旦你进入编辑对撞机模式,你就可以抓住对撞机上的小方块并用鼠标调整它的大小。

【讨论】:

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